4.3
12 отзывов
10
0
2

Разработка игр и игровая графика в XYZ School

Смотреть отзывы по курсу

Отзывы онлайн школы school-xyz.com

48248
13 ноября 2024 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Я прям гига доволен курсом 3D моделирования игрового окружения. Обучение было структурированным, информативным и интересным. Преподаватель тоже отличный, все грамотно объясняет, видно что мастер своего дела. Получил много практических навыков, а так же теоритических и уже применил их в создании собственной игровой локации.
48371
13 ноября 2024 г.
5

Текстурный трип

По акции купила в рассрочку 2 курса "Environment Art" и "Текстурный трип". Сейчас заканчиваю "Текстурный трип" и пока я нашла одни плюсы: 1+ Со мной связался менеджер и не просто рассказал о программах курса и ответил на мои вопросы, но и разузнал про мой опыт, посмотрел мой портфель на артстейшн и посоветовал начать с "Текстурного трипа", так как Environment Art для продвинутых. Этот подход меня приятно удивил. 2+ Курс можно начать в любой момент! Не нужно ждать полгода, пока наберется группа (такой опыт у меня был в другой школе и я очень нервничала и боялась потери денег) 3+ Обучение комфортное. Опять таки, после опыта в других школах, я сделала вывод, что некоторых преподавателей не воспринимаю (особенно сумбурные объяснения темы, когда с одного на другое прыгают, потом возвращаются и прыгают в другую тему. У меня, как у новичка, сразу каша в голове). Здесь перед выбором курсов я посмотрела стримы с преподавателями и только потом приняла окончательное решение. Отдельно понравилось, что преподаватель в лекциях проговаривает, в каком разделе можно найти те или иные материалы на платформе. 4+ Поддержка наставников. Да, в школе есть комьюнити, где можно тоже поспрашивать, но я предпочитаю один на один с наставниками общаться. Здесь они отзывчивые. Объяснят, скинут видео-урок, созвонятся и покажут наглядно :)
62853
11 февраля 2025 г.
4

3D-моделирование игрового окружения

Школа очень хорошая! Обучаюсь уже 9-й месяц на курсе "3-D моделирование и анимирование объектов". Для меня это совершенно новое направление, поэтому трудности есть, но не скажу, что они не решаемые. Если постараться, то все поймешь) В обучении очень нравятся развернутые фидбеки проверяющих на дз. Немногие онлайн-школы дают такой отклик, часто слышу, что "подзабивают" на учеников, но не в этой школе! Возможно, хотелось бы чуть более быстрого ответа преподавателей на мои вопросы в дискорде, но я понимаю, что все мы люди, все работаем много, все хотим отдохнуть) В целом, сейчас меня все устраивает:)
62879
11 февраля 2025 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Прохожу курс по Драфт Панку. Отличный курс для начинающих в 3д моделировании. Преподаватели отлично рассказывают и помогают по домашкам. Так же понимающая поддержка, что спасала мне жизнь. Для тех, кто хочет сменить свою рутинную работу на что-то интересное - самое то.
125333
19 сентября 2025 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Вошла в 3D- моделирование как самоучка, по разным бесплатным видеоурокам, старалась хоть что-то понять, но сталкивалась с множествам "подводных камней". Сейчас на курсе DRAFT PUNK. 3D-моделирование объектов, все стало на свои места. Подходя к финалу могу сказать что разница в качестве работ - колоссальная, чему очень рада. Классный материал, поддержка кураторов вс помогло систематизировать знания и реально прокачаться.
125722
19 сентября 2025 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Заканчиваю курс DraftPunk. Очень нравится. Лекции понятны, даже если никогда раньше не обучался 3D моделированию. Ничего лишнего, никакой воды, только самая полезная информация. Фидбэк по домашкам весьма полезный и доходчивый. Так же имеется чат, в котором тебе обязательно помогут с любым вопросом как проверяющие, так и другие студенты курса. В общем, советую, если хочется научиться 3D моделированию!
125968
19 сентября 2025 г.
2

Текстурный трип

Общее впечатление о курсе "Текстурный трип" не стоит своих денег. После курса Draft Punk этот откровенно разочаровал. Учитывая то, что заявлено на сайте школы XYZ, я ожидала увидеть на этом курсе: 1. Фидбэк от профессионалов, конструктивную обратную связь Фидбэки неинформативные. Оценивается только визуальная составляющая текстур. Ни разу не дали фидбэк по графикам из SD. Так же смутили объемы фидбеков. Учитывая опыт, полученный на курсе Draft Punk, я ожидала более развернутые ответы. В качестве примера прилагаю скриншоты 1 фидбэка по текстурам с курса Draft Punk и 4 фидбека с курса Текстурный Трип Приложение_1 2. Поддержка куратора. Куратора нет на курсе. Есть проверяющие и лекторы, проводящие ежемесячные стримы, но кураторов нет. Вероятно личный куратор появляется за дополнительную оплату. Но куратора, отвечающего за курс, которому ты мог бы задать вопросы по лекционному материалу, его нет. 3. Пайплайн реальных студий. Нет четко составленного ТЗ для домашних и других работ: 1. Нигде не указано какую версию программ использовать 2. Не уточнено какой формат выбирать: DirectX или OpenGL 3. Не указано в каком пайплайне работать: Metallic/Roughness или Specular/Glossiness 4. Для учебного проекта не написано ТЗ 4. Поддержка, оперативно ответим и решим любую проблему. Нет, оперативно проблемы не всегда решаются. У меня были ситуации, когда вопросы либо игнорировались (даже в домашних работах), либо я получала ответ спустя 2 дня. Приложение_2 Минусы: 1. Большая часть лекций записана 4 года назад. Некоторая информация уже устарела или менее актуальна. В любом случае, за 4 года можно было дополнить лекции. 2. Не учат работать с параметром Displacement и высотой в Substance Designer-е. Для выполнения 2-ой проектной работы (Cobblestone) мне не хватило информации, полученной в лекциях. Например: если в работе используется от 3-ех объектов, в какой последовательности они подключаются к блендам, чтобы нижний уровень совсем не уходил в черноту? В записях используется текстура с камнями, клевером и мхом. И я считаю это недоработкой учебного материала не объяснить, как работать с высотой и параметром Displacement на текстуре, где они используются. 3. Мне не понравилось качество материала от второго лектора. (Василиса, если я правильно поняла.) К сожалению, ее имя не указано на странице курса. К записям по Substance Painter-у пререканий нет. Лектор демонстрирует способ текстурирования, отличающийся от метода Антона Агеева. Но после лекций по Substance Designer-у у меня остался неприятный осадок. Девушка просто диктует ноды, которые подключает к графику. Без объяснений как они работают, и почему она использует именно их. Плюсы: 1. На курсе появились ежемесячные стримы. Правда, о них предупреждают в день показа. И по этой причине, я ни разу не смогла присутствовать на них лично. 2. Лекции Антона Агеева. Очень подробно все объясняет, показывает. Спасибо ему за работу. Благодаря его лекциям, я за 4 месяца освоилась в Substance Painter-е и Substance Designer-е. 3. XYZ support. Всегда на связи и помогают, если возникли проблемы в учебе.
129094
19 сентября 2025 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Пришел в моделирование с 0-ым багажом знаний. Записался на DRAFT PUNK. 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ. Всему научили, вс показали, информация на курсе грамотно скомпонована, доносится наглядным и понятным языком. Организаторы и преподаватели всегда готовы пойти на встречу ученикам.
136978
4 августа 2025 г.
5

3D-моделирование игрового окружения

Заканчиваю курс Draf Punk. Очень нравится. Лекции понятны, даже если никогда раньше не обучался 3D моделированию. Ничего лишнего, никакой воды, только самая полезная информация. Фидбэк по домашкам весьма полезный и доходчивый. Так же имеется чат, в котором тебе обязательно помогут с любым вопросом как проверяющие, так и другие студенты курса. В общем, советую, если хочется научиться 3D моделированию!
136980
27 февраля 2025 г.
2

Текстурный трип

Общее впечатление о курсе "Текстурный трип" не стоит своих денег. После курса Draf Punk этот откровенно разочаровал. Учитывая то, что заявлено на сайте школы XYZ, я ожидала увидеть на этом курсе: 1. Фидбэк от профессионалов, конструктивную обратную связь Фидбэки неинформативные. Оценивается только визуальная составляющая текстур. Ни разу не дали фидбэк по графикам из SD. Так же смутили объемы фидбеков. Учитывая опыт, полученный на курсе Draf Punk, я ожидала более развернутые ответы. В качестве примера прилагаю скриншоты 1 фидбэка по текстурам с курса Draf Punk и 4 фидбека с курса Текстурный Трип Приложение_1 2. Поддержка куратора. Куратора нет на курсе. Есть проверяющие и лекторы, проводящие ежемесячные стримы, но кураторов нет. Вероятно личный куратор появляется за дополнительную оплату. Но куратора, отвечающего за курс, которому ты мог бы задать вопросы по лекционному материалу, его нет. 3. Пайплайн реальных студий. Нет четко составленного ТЗ для домашних и других работ: 1. Нигде не указано какую версию программ использовать 2. Не уточнено какой формат выбирать: Direc X или OpenGL 3. Не указано в каком пайплайне работать: Me allic/Roughness или Specular/Glossiness 4. Для учебного проекта не написано ТЗ 4. Поддержка, оперативно ответим и решим любую проблему. Нет, оперативно проблемы не всегда решаются. У меня были ситуации, когда вопросы либо игнорировались (даже в домашних работах), либо я получала ответ спустя 2 дня. Приложение_2 Минусы: 1. Большая часть лекций записана 4 года назад. Некоторая информация уже устарела или менее актуальна. В любом случае, за 4 года можно было дополнить лекции. 2. Не учат работать с параметром Displacemen и высотой в Subs ance Designer-е. Для выполнения 2-ой проектной работы (Cobbles one) мне не хватило информации, полученной в лекциях. Например: если в работе используется от 3-ех объектов, в какой последовательности они подключаются к блендам, чтобы нижний уровень совсем не уходил в черноту? В записях используется текстура с камнями, клевером и мхом. И я считаю это недоработкой учебного материала не объяснить, как работать с высотой и параметром Displacemen на текстуре, где они используются. 3. Мне не понравилось качество материала от второго лектора. (Василиса, если я правильно поняла.) К сожалению, ее имя не указано на странице курса. К записям по Subs ance Pain er-у пререканий нет. Лектор демонстрирует способ текстурирования, отличающийся от метода Антона Агеева. Но после лекций по Subs ance Designer-у у меня остался неприятный осадок. Девушка просто диктует ноды, которые подключает к графику. Без объяснений как они работают, и почему она использует именно их. Плюсы: 1. На курсе появились ежемесячные стримы. Правда, о них предупреждают в день показа. И по этой причине, я ни разу не смогла присутствовать на них лично. 2. Лекции Антона Агеева. Очень подробно все объясняет, показывает. Спасибо ему за работу. Благодаря его лекциям, я за 4 месяца освоилась в Subs ance Pain er-е и Subs ance Designer-е. 3. XYZ suppor . Всегда на связи и помогают, если возникли проблемы в учебе.